Gamification hält Einzug in die Schule: Vorstellung am 5. Februar

Die Wirtschaftsoberschulen „Battisti“ veranstalten vom 4. bis 6. Februar in Bozen die erste nationale Ausgabe des Projekts „Play Storm“, mit einer Vorstellung am 5. Februar. Können Spiele beim Lernen helfen? Die italienischen Wirtschaftsoberschulen „IISS C. Battisti“ in Bozen sagen Ja. Gamification bedeutet, dass Spielelemente im Unterricht eingesetzt werden. Diese Methode hat sich in den letzten Jahren als modern und vielversprechend erwiesen und fördert Lernen, Motivation und Inklusion von Schülerinnen und Schülern.

Über Gamification und über verwandte Themen werden die Wirtschaftsoberschulen „Battisti“ vom 4. bis 6. Februar in Bozen informieren. Am Sitz der Schulen findet die erste nationale Ausgabe des Projekts „Play Storm“ in Bozen statt. Organisiert wird die Initiative von den Mitarbeitenden der Schulen, von Lehrpersonen sowie von Forschenden vom italienischen Forschungsinstitut für Bildungswesen INDIRE und dem Italienischen Nationalen Forschungsrat CNR.

Das Projekt „Play Storm“ wird

am Donnerstag, 5. Februar,

um 8 Uhr,

an den Oberschulen „IISS C. Battisti“

Cadorna-Straße 16, in Bozen

Offiziell vorgestellt. Mit dabei sind der italienische Bildungslandesrat Marco Galateo sowie Schulamtsleiter Vincenzo Gullotta.